동사는 모바일 메신저 '카카오톡'과 포털 'DAUM' 서비스를 활용하여 모바일게임과 PC게임의 퍼블리싱 및 채널링사업을 영위함.
최근 전문 개발 자회사를 설립 및 인수하여 캐주얼에서 하드코어 장르까지 아우르는 개발사로 사업영역을 확장 중.
다양한 게임 개발력을 확보하여 게임 개발, 퍼블리싱, 플랫폼 역량을 모두 보유한 종합 게임사이며 역량있는 게임 개발회사를 발굴하여 인수 및 지분투자를 진행.
동사는 모바일 메신저 '카카오톡'과 포털 'DAUM' 서비스를 활용하여 모바일게임과 PC게임의 퍼블리싱 및 채널링사업을 영위함.
최근 전문 개발 자회사를 설립 및 인수하여 캐주얼에서 하드코어 장르까지 아우르는 개발사로 사업영역을 확장 중.
다양한 게임 개발력을 확보하여 게임 개발, 퍼블리싱, 플랫폼 역량을 모두 보유한 종합 게임사이며 역량있는 게임 개발회사를 발굴하여 인수 및 지분투자를 진행.
| 제목 | 작성일 |
|---|---|
| 사외이사의선임ㆍ해임또는중도퇴임에관한신고 | 2026-06-22 11:01:00 |
| 대표이사변경 | 2026-06-22 10:56:00 |
| 임시주주총회결과 | 2026-06-22 10:49:00 |
| 최대주주변경 | 2026-06-19 17:31:00 |
| 증권발행결과(자율공시) | 2026-06-19 17:18:00 |
| 증권발행결과(자율공시) | 2026-06-19 17:19:00 |
| 주주총회소집공고 | 2026-06-05 15:48:00 |
| 주주총회소집결의 | 2026-06-04 15:58:00 |
| 대규모기업집단현황공시[연1회공시및1/4분기용(개별회사)] | 2026-06-01 16:12:00 |
| [기재정정]주요사항보고서(유상증자결정) | 2026-05-29 17:40:00 |
| [기재정정]주요사항보고서(전환사채권발행결정) | 2026-05-29 17:41:00 |
| 교환사채(해외교환사채포함)발행후만기전사채취득 | 2026-05-20 17:04:00 |
| 분기보고서 (2026.03) | 2026-05-15 16:32:00 |
| 주주명부폐쇄기간또는기준일설정 | 2026-05-11 17:08:00 |
| 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) | 2026-04-30 08:41:00 |
| 연도 | 매출액 (억원) |
영업이익 (억원) |
현금DPS (원) |
현금배당수익률 | 현재가 배당률 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2022 | 11477 | 1758 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2021 | 10125 | 1119 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2020 | 4955 | 665 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2019 | 3910 | 350 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2018 | 4208 | 472 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 분기 | 매출액 (억원) |
영업이익 (억원) |
현금DPS (원) |
현금배당수익률 | 현재가 배당률 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2022.12 | 2357 | 90 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2022.09 | 3069 | 437 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2022.06 | 3388 | 810 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2022.03 | 2663 | 421 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2021.12 | 2867 | 455 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2021.09 | 4662 | 427 | 0 | 0.00% | 0.00% |
| 2021.06 | 1295 | 81 | 0 | 0.00% | 0.00% |